CD Projekt Red امروز بهروزرسانی بزرگی را برای Cyberpunk 2077 ارائه میکند و در نهایت پشتیبانی از FSR 2.1 را فعال میکند.
گیمرها اکنون میتوانند بین NVIDIA DLSS2 که در حال حاضر فقط روی پردازندههای گرافیکی RTX یا FSR 2.1 توسط AMD کار میکند، انتخاب کنند که توسط طیف وسیعتری از پردازندههای گرافیکی مدرن حتی از Intel و NVIDIA پشتیبانی میشود.
اگرچه این اولین بازی نیست که از FSR روی کنسول ها پشتیبانی می کند. جدیدترین آنها Scorn و Arcadegeddon PS5 بود.
این فناوری ارتقای مقیاس زمانی، اکنون از رایانههای شخصی پشتیبانی میشود و کنسولهای «نسل بعدی» توصیف میشوند. البته این به معنای کنسول های نسل فعلی مانند XBOX Series X/S یا PlayStation 5 است.
پچ Cyberpunk 1.61 (تغییر لاگ کامل نیست)
- پشتیبانی از AMD FidelityFX Super Resolution 2.1 (فقط رایانه شخصی و کنسول های نسل بعدی) اضافه شده است.
- مشکلی که در شرایط خاص جودی میتوانست در آپارتمانش از بازی ناپدید شود، برطرف شد.
- مشکلی که در آن تعامل کمد لباس در کمپ عشایر پس از گذشت زمان در آنجا تکرار شد، برطرف شد.
- دیگر امکان بازی در ماشین های آرکید که به صورت افقی قرار می گیرند وجود نخواهد داشت.
این بازی هنوز پچ DLSS 3.0 را که دو ماه پیش با عرضه GeForce RTX 40 به نمایش گذاشته شده بود دریافت نکرد. شاید بتوان حدس زد که پچ FSR 2.1 برای CDPR بسیار مهمتر بود، زیرا بر گیمرهای بیشتری نسبت به فناوری DLSS 3.0 که فقط توسط پردازندههای گرافیکی RTX 4090 پشتیبانی میشود، تأثیر میگذارد.