رادار صوتی به گیمرها با کاهش شنوایی کمک می‌کند جلوه‌های صوتی را ببینند

رادار صوتی به گیمرها با کاهش شنوایی کمک می‌کند جلوه‌های صوتی را ببینند

نشانه های صوتی گاهی اوقات می تواند برای موفقیت در بازی ها بسیار مهم باشد. توسعه دهندگان اغلب محیط صوتی را طوری طراحی می کنند که تجربیاتشان نه تنها غنی و همه جانبه باشد، بلکه حاوی نکاتی در مورد نزدیک شدن به دشمنان یا خطر باشد. بازیکنانی که کم شنوایی دارند می توانند این مورد را از دست بدهند و منصفانه نیست که آنها به دلیل معلولیت در محرومیت قرار بگیرند. به گفته شرکت AirDrop Gaming LLC، محصولی به نام رادار صوتی در نمایشگاه CES 2024 عرضه شد و می‌تواند به تبدیل سیگنال‌های صوتی به نشانه‌های بصری کمک کند، به طوری که گیمرهای مبتلا به کم شنوایی می‌توانند صدا را ببینند.

تنظیم نسبتاً ساده است. جعبه ای به کنسول بازی متصل می شود تا خروجی صدا را تفسیر کند و آن داده ها را به چراغ تبدیل کند. مجموعه ای از نوارهای نور RGB صفحه را احاطه کرده اند و بسته به نوع صدایی که از جهت مربوطه ای که نشان می دهند، رنگ های مختلفی را نشان می دهند. به زبان ساده، به این معنی است که اگر در دنیای Minecraft قدم می‌زنید، مانند آنچه من در غرفه شرکت در طبقه نمایشگاه انجام دادم، نورهایی با رنگ‌های مختلف روی نوارهای مختلف ظاهر می‌شوند.

چراغ های قرمز به این معنی است که صداهای دشمنان در ناحیه مجاور نور مربوطه هستند، در حالی که سبز برای صداهای خنثی است. یک افسانه روی صفحه همچنین معنی صداها را توضیح می دهد، اگرچه این ممکن است فقط برای سناریوی Minecraft اصلاح شده در CES باشد.

نمای نزدیک از گوشه سمت راست پایین مانیتور، با افسانه روی صفحه که کلمات را نشان می دهد نمای نزدیک از گوشه سمت راست پایین مانیتور، با افسانه روی صفحه که کلمات را نشان می دهد

عکس از Cherlynn Low / Engadget

برای مدت کوتاهی در اطراف صحنه قدم زدم، و می‌توانستم چراغ‌های سبزی را ببینم که بالای قلمی از حیوانات مزرعه معلق بودند، در حالی که چراغ‌های بنفش همراه با اژدهایی که بالای سرشان پرواز می‌کرد، بال می‌زدند. من آن را کمی گیج‌کننده می‌دانستم، اما احتمالاً بیشتر به این دلیل است که من اطلاعات کمی در مورد Minecraft دارم، و به‌عنوان کسی که می‌شنوم ممکن است به اندازه کسی که بدون آن اطلاعات اضافه‌شده را نداشته باشد، قدردانی نکنم.

با یک SDK که این شرکت در نمایشگاه راه‌اندازی کرد، توسعه‌دهندگان می‌توانند نورها و بازخورد بصری را به عناصر موجود در بازی خود سفارشی کنند تا بتوانند بر آنچه که گیمرهای ناشنوای خود می‌بینند کنترل داشته باشند. در این بین، رادار صوتی از نرم افزار خود برای تشخیص سیگنال های صدای استریو یا فراگیر برای تبدیل به بازخورد در نورها و رنگ ها استفاده می کند.

اگرچه ممکن است این محصول در مراحل اولیه خود به نظر برسد، اما به نظر می رسد که شرکت های مختلف بازی بزرگ علاقه خود را به Audio Radar نشان داده اند. تیم مورفی، مدیر عامل AirDrop Gaming به من گفت که لاجیتک “هنگامی که محصول خود را توسعه می دهیم و استراتژی عرضه به بازار خود را طراحی می کنیم، پشتیبانی ارائه می دهد.” همچنین، ساتیا نادلا، مدیرعامل مایکروسافت در روز افتتاحیه در غرفه دیده شد.

رادار صوتی امسال در سطح گسترده‌تری عرضه می‌شود و این شرکت به توسعه محصولاتی برای گیمرهای ناشنوا و کم‌شنوا، از جمله موارد دیگر، ادامه می‌دهد. این سیستم با ایکس باکس، پلی استیشن و رایانه شخصی کار می کند.

ما در حال گزارش زنده از نمایشگاه CES 2024 در لاس وگاس از 6 تا 12 ژانویه هستیم. با آخرین اخبار این نمایش همراه باشید اینجا.

منبع