Skull and Bones اولین بازی است که در زمان عرضه از DLSS، FSR و XeSS پشتیبانی می کند

کم (1080p، 30 فریم در ثانیه)

  • پردازنده – Intel Core i7-4790 یا AMD Ryzen 5 1600
  • پردازنده گرافیکی – Nvidia GeForce GTX 1060 (6 گیگابایت) یا AMD Radeon RX 570 (4 گیگابایت)
  • رم – 8 گیگابایت دو کاناله
  • فضای ذخیره سازی – 65 گیگابایت SSD
  • سیستم عامل: ویندوز 10

یوبی سافت الزامات رسمی رایانه شخصی را برای چهار تنظیمات مختلف گرافیکی منتشر کرد. اگرچه این بازی از XeSS پشتیبانی می کند، متاسفانه در اینجا هیچ اشاره ای به پردازنده های گرافیکی Arc نشده است. برای کارکرد ردیابی پرتو و ارتقاء مقیاس، به NVIDIA RTX 20/30 یا 40 GPU نیاز دارید (که باید در ماه نوامبر در دسترس باشد). یا سری Radeon RX 6000 یا 7000. یوبی سافت RTX 3080 یا RX 6800XT را برای بازی های 4K توصیه می کند.

[Ubisoft] تریلر Skull and Bones: PC Features (7219 بازدید)





منبع

Ultra (4K، 60 فریم در ثانیه)

  • پردازنده – Intel Core i5-11600K یا AMD Ryzen 5 5600 X
  • GPU – Nvidia GeForce RTX 3080 (10GB) یا AMD Radeon RX 6800 XT (16GB)
  • رم – 16 گیگابایت دو کاناله
  • فضای ذخیره سازی – 65 گیگابایت SSD
  • سیستم عامل: ویندوز 10/11

وقتی صحبت از XeSS می شود، اینتل پنجره راه اندازی خود را برای «اوایل تابستان» از دست داده است. تابستان تقریباً به پایان رسیده است و هیچ نشانه ای از XeSS و گرافیک دسکتاپ Arc A7 پیشرفته وجود ندارد، مجموعه ای به اندازه کافی قدرتمند برای اجرای Skull and Bones. با این حال، تا 8 نوامبر، باید انتظار داشت که هر دو در دسترس باشند، مگر اینکه… چیزی دوباره تغییر کند.

Skull and Bones همچنین از ارتقاء تصویر با ردیابی پرتو پشتیبانی می کند. DLSS، FSR، و XeSSو به بازیکنان این امکان را می دهد که تنظیمات ورودی پیشرفته را به طور کامل مطابق با تنظیمات کنترلی خود سفارشی کنند. Ubisoft برنامه های آنلاین این بازی را نیز فاش کرده است. Skull and Bones دارای سرورهای اختصاصی فیزیکی و همچنین ابری در سراسر قاره های مختلف خواهد بود که اتصال صاف را حتی در هنگام افزایش فعالیت های بالا تضمین می کند.

بازی ای که در ابتدا قرار بود در سال 2019 عرضه شود، سرانجام و به طور رسمی در 8 نوامبر منتشر می شود. یوبی سافت تریلر جدیدی از Skull and Bones منتشر کرد و جزئیات برخی از ویژگی های گرافیکی عالی را به زودی برای بازیکنان رایانه شخصی به اشتراک گذاشت.

پشتیبانی از DLSS، FSR و XeSS، منبع: Ubisoft

یوبی سافت تایید نمی کند که کدام نسخه از XeSS پشتیبانی می شود، اما ذکر شده است که FSR 1.0 به جای FSR 2.0 اضافه خواهد شد که کمی ضعیف است.

جمجمه و استخوان ها از raytracing، نرخ فریم بدون پوشش و حتی پشتیبانی فوق عریض پشتیبانی می کنند. برای جالب‌تر کردن موضوع، یوبی‌سافت نه تنها فناوری‌های NVIDIA DLSS و AMD FSR، بلکه Intel XeSS را نیز اضافه می‌کند، همانطور که در پست وبلاگ رسمی و توضیحات تریلر تأیید شده است:

– یوبی سافت

منبع: یوبی سافت

یوبی سافت به زودی بازی جدید دزدان دریایی جهان باز خود را منتشر خواهد کرد.

جمجمه و استخوان با FSR، DLSS و XeSS برای حرکت در نوامبر

بالا (1080p، 60 فریم در ثانیه)

  • پردازنده – Intel Core i7-8700K یا AMD Ryzen 5 3600
  • پردازنده گرافیکی – Nvidia GeForce GTX 2070 (8 گیگابایت) یا AMD Radeon RX 5700 XT (8 گیگابایت)
  • رم – 16 گیگابایت دو کاناله
  • فضای ذخیره سازی – 65 گیگابایت SSD
  • سیستم عامل: ویندوز 10/11

بالا (1440p، 60 فریم در ثانیه)

  • پردازنده – Intel Core i7-9700K یا AMD Ryzen 5 5600 X
  • پردازنده گرافیکی – Nvidia GeForce RTX 3070 (8 گیگابایت) یا AMD Radeon RX 6800 (16 گیگابایت)
  • رم – 16 گیگابایت دو کاناله
  • فضای ذخیره سازی – 65 گیگابایت SSD
  • سیستم عامل: ویندوز 10/11

محمدصادق مجدی

majdi.ir

محمدصادق مجدی هستم عاشق سخت افزار کامپیوتر