هر چند سال یک بار، یک خاطره اصلی دوران کودکی دوباره زنده میشود و من را به شکار یک بازی عجیب و غریب پلیاستیشن میفرستد که من و برادرم به آن وسواس داشتیم، اما هرگز به طور کامل بازی نکردیم. جستجوی اینترنتی به این صورت است: بازی بر روی دیسک نمایشی PS1 قرمز و مشکی با کودک وحشی با موهای صورتی که با خوکها و درختانی که شبیه قنداق به نظر میرسند. نتایج به من می گوید بازی مورد نظر من پلتفرمر 1997 است تومبا!و من با گیجی در دلتنگی غرق می شوم. سپس همه چیز را فراموش می کنم و چرخه در نهایت تکرار می شود.
پس میتوانید تعجب من را تصور کنید، وقتی که اوایل تابستان امسال بازگشایی بازیهای Limited Run را اعلام کرد. تومبا! با تمام شکوه حواس پرتش برای کنسول های مدرن. تومبا! نسخه ویژه اکنون به صورت دیجیتالی برای PS5، Nintendo Switch و PC در دسترس است. نسخههای فیزیکی، مجموعهای از محصولات مخملی و یک کنترلر NEO S مضمون (پیشسفارشهایی که متأسفانه تمام شدهاند) نیز در راه هستند. و در نهایت با پخش کامل آن تقریباً 20 سال پس از انتشار اصلی آن، این را کشف کردم تومبا! حتی بیشتر از آن چیزی که به یاد میآورم بیتفاوت است.
تومبا، شخصیت بازیکن، پسری وحشی است که خارج از جامعه زندگی می کند، گراز شکار می کند و زیر ستاره ها می خوابد. یک روز وقتی گروهی از خوک های خلافکار وارد می شوند و ویران می کنند، آرامش او به هم می خورد و در نهایت یک دستبند طلا را که متعلق به پدربزرگش بود از او می دزدند. برای بازگرداندن آن، تومبا به شهرهای مجاور می رود تا سران خوک شیطانی را پیدا کند و آنها را از بین ببرد. در طول راه، او با تعداد زیادی از شخصیت های عجیب و غریب آشنا می شود که به او در ماموریتش کمک می کنند، اما تنها پس از انجام یکسری وظایف برای آنها.
این یک پلتفرمر 2.5 بعدی است، به این معنی که بیشتر بازی مانند یک اسکرول جانبی دو بعدی عمل میکند، اما میتوانید گهگاهی به پسزمینه یا پیشزمینه بروید تا نقشه را با عمق بیشتری بررسی کنید. تومبا! نسخه ویژه در مورد بازی اصلی تغییر زیادی نمی کند. گرافیک هنوز مشخصاً چند ضلعی PS1 است و کنترلها میتوانند به هم ریخته باشند. با این حال، برخی از ویژگی های کیفیت زندگی اضافه شده است – یعنی یک ویژگی به عقب که در نهایت بسیار مفید است زیرا، همانطور که مشخص است، این بازی در برخی نقاط بسیار مشکل است. متوجه شدم که باید مانورهای خاصی را بارها و بارها امتحان کنم تا آنها را درست انجام دهم.
تقریباً هر بخش از داستان و محیط آن دارای حسی از پوچی است. تومبا میتواند از دیوارها بالا برود، روی شاخهها بچرخد، با توانایی غیرانسانی بپرد و ظاهراً اقلام (از جمله موجودات زنده) را در معدهاش ذخیره کند، که بعداً میتواند در صورت نیاز دوباره آنها را بازگرداند. همانطور که قبلاً ذکر شد درختان لب به لب وجود دارند که ظاهراً قرار است آنها را به تصویر بکشند اما وقتی تومبا روی آنها می پرد و فشار می دهد، ابری از گاز جادویی بیرون می ریزد. شما با دهکده ای از کوتوله ها روبرو می شوید، اما تنها پس از پریدن بر روی سر چند کوتوله برای یادگیری زبان آنها می توانید با آنها ارتباط برقرار کنید. در دهکده ای دیگر، همه به موش تبدیل شده اند، و به دلایلی، همه آنها در مورد ناپدید شدن یک بچه موش واقعی و هرگز انسان نبوده اند.
یکی از به یاد ماندنی ترین مناطق بدون شک جنگل قارچ است، سفری بد به مکانی که مملو از گل ها و قارچ های ترسناک و دلقک انسان وار است که اگر تومبا بر روی آنها بپرد، بیماری های خاصی را ایجاد می کند. یکی او را مجبور می کند که بی اختیار بخندد، در حالی که دیگری او را به زاری می اندازد – و این گریه عمیقاً ناراحت کننده است. اولین باری که این اتفاق افتاد به نوعی من را ترساند، اگر واقعی باشم. با هر دو بیماری قارچی، تومبا قادر به استفاده از سلاح های خود نیست، در عوض اگر بخواهید حمله ای انجام دهید، دستانش را تکان می دهد و فریاد می زند.
این در مجموع یک بازی بهطور شگفتآور پیچیده است و به لطف پالت رنگی بلندش، از نظر بصری قابل توجه است. اما وقتی سعی میکنید در طرحبندی نقشه اغلب گیجکننده پیمایش کنید و کارهای بسیار زیادی را که سر راهتان قرار میدهید، انجام دهید، میتواند پیچیده به نظر برسد. باس فایت ها نیز به طور منحصر به فردی خسته کننده هستند. به جای کتک زدن یا کشتن خوک های شیطانی، باید هر کدام را با هم درگیر کنید و آن را در کیسه ای بیندازید… اما کیسه شناور است و در بیشتر موارد در حال چرخش است.
در حالی که اغلب دیوانه کننده است، تومبا! خوشحالی بود که دوباره بازدید کنم. به طور مداوم احمقانه است، و موسیقی متن از لحظه ای که طبل های فولادی آن شروع به نواختن کرد، صدای نوستالژی خوبی به من داد. (تومبا! نسخه ویژه شامل موسیقی متن اصلی و نسخه بازسازی شده است و هر دو عالی هستند نسخه ویژه انتشار دلیل آن را روشن کرده است تومبا! مدت زیادی در حافظه من باقی مانده است – نمی توانم بگویم که تا به حال یک بازی دیگر کاملاً شبیه آن بازی کرده ام.