درایور گرافیکی Arc جدید اینتل 271 تا 313% افزایش را در Assassin’s Creed Unity ارائه می کند.
تقریباً یک بازی 9 ساله عملکرد قابل توجهی در پردازندههای گرافیکی Intel Arc دارد.
اینتل یک درایور جدید بتا (31.0.101.4514) منتشر کرده است که بر روی بهینه سازی بیشتر بازی تمرکز دارد. جالب اینجاست که به هیچ وجه رفع اشکالی در لیست وجود ندارد و لیست «مشکل شناخته شده» هنوز بسیار طولانی است. هدف اینتل از این درایور ارائه پشتیبانی «بازی روشن» برای دو بازی: AEW: Fight Forever، Layers of Fear. مهمتر از آن، این درایور بهبود عملکردی عظیم را برای یکی از بازی های بسیار محبوب DirectX11 به ارمغان می آورد: Assassin’s Creed Unity.
همانطور که گفته شد، این بازی قبلا قدیمی است و از آن زمان تاکنون بازی های AC زیادی منتشر شده است. همانطور که می دانیم، گرافیک Intel Arc برای آخرین API ها، مانند DirectX12 یا Vulkan، بهینه شده است و این شرکت کاملاً ساده بود که پردازنده های گرافیکی Arc ممکن است بهترین انتخاب برای بازی هایی با استفاده از API های قدیمی تر نباشند. با این حال، اینتل تلاش زیادی برای بهینه سازی گرافیک خود برای محبوب ترین بازی های تاریخ اخیر، از جمله سری AC انجام داده است.
به روز رسانی درایور پردازنده گرافیکی اینتل
- Assassin’s Creed Unity (DX11)
- تا 271٪ ارتقاء در 1080p با تنظیمات بسیار بالا
- تا 313٪ ارتقاء در 1440p با تنظیمات High
- F1 22 (DX12)
- تا 36% افزایش در 1080p با تنظیمات High
- تا 20% ارتقاء در 1440p با تنظیمات High
- تا 10% افزایش در 1080p با تنظیمات Ultra High و همه تنظیمات Ray Tracing روشن
- Deathloop (DX12)
- تا 10% ارتقاء در 1080p با تنظیمات Ultra
- تا 8% افزایش در 1440p با تنظیمات بسیار بالا
این درایور همچنین پیشرفتهای کوچکی را در F1 22 و Deathloop به ارمغان میآورد، هر دو بازیهای DX12 هستند و بسته به رزولوشن انتظار میرود بین ۸ تا ۳۶ درصد افزایش پیدا کند. این نتایج در سیستم Core i9-13900K جفت شده با Intel Arc A750 Limited Edition به دست آمد. این دستاوردها در مقایسه با نسخه قبلی WHQL (4502) است.
درایور را می توان از اینجا دانلود کرد.