هوش مصنوعی مولد سال گذشته بحث های زیادی را در مورد تصاویر، متن و ویدئو برانگیخت، اما ممکن است به زودی صنعت بازی را نیز تحت تاثیر قرار دهد. طبق نامه سال نوی رئیس جمهور تاکاشی کیریو، اسکوئر انیکس اعلام کرد که قصد دارد در سال 2024 از هوش مصنوعی و سایر فناوری های پیشرفته برای «ایجاد اشکال جدید محتوا» استفاده کند.
او گفت: «هوش مصنوعی (AI) و پیامدهای بالقوه آن برای مدتی تا حد زیادی موضوع بحث دانشگاهی بود. با این حال، معرفی ChatGPT، که به هر کسی اجازه میدهد به راحتی نوشته یا ترجمه کند یا در گفتگوی متنی شرکت کند، باعث گسترش سریع هوش مصنوعیهای مولد شد. بلکه به طور اساسی فرآیندهایی را که توسط آن ایجاد می کنیم، از جمله برنامه نویسی، تغییر دهیم.”
این شرکت با استفاده از آن برای بهبود بهره وری در توسعه و کمک به بازاریابی شروع خواهد کرد. کیریو افزود: «در بلندمدت، امیدواریم از این فناوریها برای ایجاد اشکال جدیدی از محتوا برای مصرفکنندگان استفاده کنیم، زیرا معتقدیم نوآوریهای فناوری نشاندهنده فرصتهای تجاری است». اسکوئر انیکس همچنین قصد دارد تجارب فراگیرتر AR و VR، از جمله “اشکال جدید محتوایی که دنیای واقعی و دنیای مجازی را در هم می آمیزد” بسازد.
Kiryu ChatGPT را با نام ChatGPT بررسی کرد، علیرغم این واقعیت که سازنده آن OpenAI اخیراً توسط شکایت شده است مجله نیویورک تایمز برای نقض کپی رایت در صنعت بازی به طور مستقیم، شرکتهایی از جمله Valve گفتهاند که ممکن است بازیهایی را که از هوش مصنوعی در پلتفرمهای خود استفاده میکنند، به دلیل نگرانیهای مشابه محدود کنند.
اسکوئر انیکس به طور مشخص اعلام نکرده است که از هوش مصنوعی برای تولید محتوا در قالب شخصیت ها، صداها، محیط ها یا هر چیز دیگری استفاده می شود. در عوض، به نظر می رسد که این بیشتر یک آرزوی گسترده باشد تا هر چیز خاص. این شرکت در گذشته اعلامیه های مشابهی در مورد بلاک چین، NFT ها و وب 3.0 ارائه کرده است، اما در نامه امسال فقط به آن اشاره ناچیزی کرده است.